पोलिलीन कडून स्तर वक्र (1 पाऊल)
आम्ही कसे पाहिले ते आधी contours तयार करा फील्डमध्ये घेतलेल्या पॉईंट्सच्या नेटवर्कपासून प्रारंभ. आता आपण स्कॅन केलेल्या नकाशामधील विद्यमान वक्रतांपासून ते कसे करायचे ते पाहू.
आम्ही जसे केले रस्ता रचनाचला, त्यास चरणांमध्ये खंडित करू, जेणेकरून पोस्टपेक्षा जास्त वेळ येणार नाही साप साप.
प्रतिमा घाला
यासाठी, आपल्याकडे यूटीएममध्ये मार्जिनल कोऑर्डिनेट्स असल्यास, काम बरेच सोपी केले आहे. या प्रकरणात, शेवटच्या जवळ समन्वयांचे छेदनबिंदू ओळखले जातात, जर कोप of्यांचे छेदनबिंदू असते तर ते सर्वोत्कृष्ट होते.
266380,1546430
266480,1546430
266380,1546510
266480,1546510
निर्देशांसह पॉइंट समाविष्ट केले जातात बिंदू, आणि स्वल्पविरामाने विभक्त केलेले निर्देशांक प्रविष्ट करीत आहे, खाली प्रतिमेमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे. पॉइंट फॉरमॅटला चिन्ह असलेल्या चिन्हामध्ये बदलण्यासाठी ते केले गेले स्वरूप> बिंदू शैली. परंतु सिव्हिल 3 डी च्या या आवृत्त्यांमुळे मेनू शोधणे कठीण झाले आहे साधनेआपण जुन्या लोकांना लिहू शकता: ddptype नंतर, आदेश ओळ पासून प्रविष्ट करा आणि आम्ही बिंदू प्रकार निवडतो.
मायक्रोस्टेशन या विचित्र भागामध्ये जिथे बिंदू लांबीचा एक रेषा आहे आणि नकाशा दृश्यासह डायनॅमिक जाडी असू शकते.
आता आपण इमेज समाविष्ट करते घाला> रास्टर प्रतिमेचा संदर्भ. आम्ही आपल्याला ते ठेवण्याची शक्यता सक्षम सोडतो निमंत्रण बिंदू y स्केल पडद्यावरून
त्यानंतर निर्देशांकांच्या डाव्या बाजूला एक पॉइंट ठेवा आणि माउस तो आकडा आकार पाहता येईपर्यंत मूव्ह हलवा.
प्रतिमेमध्ये ठिपके असल्यास त्यास परत पाठवा. हे केले जाते साधने> प्रदर्शन क्रम> परत पाठवा.
इमेज जियोफ्रेंसिंग.
आम्हाला प्रतिमेवर बिंदू आवश्यक आहेत जे समन्वय वापरून आपण प्रविष्ट केलेल्या समतुल्य आहेत. त्याकरिता, आम्ही छेदनबिंदू शोधण्यासाठी, सीमात ओळीत सामील होतो.
आज्ञा वापरणे नकाशा> साधने> रबर पत्रक, आम्ही ते काही दिवस पूर्वी वापरली म्हणून व्हॅक्टर बदलणे, आम्ही ग्रीन पॉईंट बेस म्हणून दर्शवितो, तर लाल रंग रेफरन्स म्हणून. जेव्हा आम्ही आधीच या चारही गोष्टी पूर्ण केल्या आहेत, तेव्हा आम्ही करतो प्रविष्ट करा आणि कमांड आपल्याला ट्रान्सफॉर्म करण्यासाठी ऑब्जेक्ट्स निवडण्यास सांगते. आम्ही गीत लिहितो Sपर्यायासाठी निवडाआणि आम्ही इमेजला स्पर्श करतो, मग आम्ही करतो प्रविष्ट करा गेल्या वेळी आणि तेथे आम्ही ते आहे.
अगदी समान काय जाळे अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना रास्टर मॅनेजर मायक्रोस्टेशन मध्ये. आम्ही केव्हा ते स्पष्ट करतो भौगोलिकदृष्ट्या प्रतिमा Google Earth कडून
प्रतिमा आता लाल ठिपक्यांशी कशी जुळत आहे ते पहा, हिरव्या रंगाचा नाश केला जाऊ शकतो. आता डिजिटायझेशन सुरू करण्यासाठी प्रतिमेचा भौगोलिक संदर्भ आणि योग्य प्रमाणात. या दुव्यामध्ये ते आहे आपण 2 चरण पाहू शकता या व्यायाम पूर्ण करण्यासाठी.
अरेरे, पुढच्या पायरीचा दुवा नाही हे मला समजले नव्हते. पोस्टच्या शेवटी मी व्यायामाचा पूरक उल्लेख केलेला लेख कसा पहावा हे सूचित केले आहे.
ग्रीटिंग्ज
खूपच मनोरंजक, या आज्ञा त्यांना दररोज वापरतात. स्कॅनमधून वक्र मिळविण्यासाठी पुढील चरणे, मी ती कशी मिळवू शकेन?
धन्यवाद
हॅलो, हा विषय फारच मनोरंजक आहे. मी ही उपयुक्त माहिती कशी डाउनलोड करू?
Gracias
बरोबर, ते फक्त फिरते, तराजू आणि हलवते. त्यापलीकडे विकृती नाही, जोपर्यंत मी पाहू शकतो.
हॅलो हॅलो… हा विषय मनोरंजक आहे, प्रामाणिकपणे मी ती “रबर शीट” कमांड कधीही वापरली नाही.
या आदेशासह भौगोलिक कॉन्फरन्सिंग करत असल्यास, ती प्रतिमा विकृत करते का? ओ फक्त प्रतिमा स्केलिंग.
आटोकाड दस्तऐवजीकरणानुसार, हे जास्तीत जास्त 4 गुणांसह (क्षेत्राच्या बाबतीत) शक्य आहे काय? इमेजच्या मध्यभागी प्रतिमा विकृत झाल्यास काय होते?
http://docs.autodesk.com/MAP/2010/ENU/AutoCAD%20Map%203D%202010%20User%20Documentation/HTML%20Help/index.html?url=WSCAC5A59E50ECFD479C0BA234BD20FE88.htm,topicNumber=d0e141929