मोफत अभ्यासक्रम

  • 7.1 रंग

      जेव्हा आपण एखादी वस्तू निवडतो, तेव्हा ती लहान बॉक्सेसने हायलाइट केली जाते ज्याला ग्रिप म्हणतात. हे बॉक्स आपल्याला इतर गोष्टींबरोबरच वस्तू संपादित करण्यास मदत करतात कारण आपण १९व्या अध्यायात अभ्यास करू. त्यांचा येथे उल्लेख करणे योग्य आहे कारण एकदा…

    पुढे वाचा »
  • अध्याय 7: ऑब्जेक्टची गुणधर्म

      प्रत्येक वस्तूमध्ये गुणधर्मांची मालिका असते जी ती परिभाषित करते, त्याच्या भौमितिक वैशिष्ट्यांपासून, जसे की त्याची लांबी किंवा त्रिज्या, त्याच्या मुख्य बिंदूंच्या कार्टेशियन समतल स्थानापर्यंत. ऑटोकॅड तीन मार्ग ऑफर करते ज्यात…

    पुढे वाचा »
  • 6.7 आणि इंग्रजीमधील आज्ञा ते कोठे आहेत?

      जर तुम्ही हा प्रश्न स्वतःला या टप्प्यावर विचारला असेल, तर तुम्ही बरोबर आहात, आम्ही या प्रकरणात पुनरावलोकन केलेल्या इंग्रजी समतुल्य आज्ञांचा उल्लेख केलेला नाही. चला ते पुढील व्हिडिओमध्ये पाहूया, परंतु ते नमूद करण्याची संधी घेऊया...

    पुढे वाचा »
  • 6.6 विभाग

      अजून एक प्रकारचा कंपाऊंड ऑब्जेक्ट आहे जो आपण Autocad सह तयार करू शकतो. हे प्रदेशांबद्दल आहे. प्रदेश हे बंद क्षेत्र आहेत ज्यांच्या आकारामुळे, भौतिक गुणधर्मांची गणना केली जाते, जसे की गुरुत्वाकर्षण केंद्र, द्वारे…

    पुढे वाचा »
  • 6.5 प्रजनक

      ऑटोकॅडमधील प्रोपेलर्स हे मुळात थ्रीडी वस्तू आहेत जे स्प्रिंग्स काढण्यासाठी वापरले जातात. ठोस वस्तू तयार करण्याच्या आदेशांच्या संयोजनात, ते आपल्याला स्प्रिंग्स आणि तत्सम आकृत्या काढण्याची परवानगी देतात. तथापि, 3D स्पेसला समर्पित या विभागात, ही कमांड…

    पुढे वाचा »
  • 6.4 वाशीर

      व्याख्येनुसार वॉशर हे गोलाकार धातूचे तुकडे असतात ज्यात मध्यभागी छिद्र असते. ऑटोकॅडमध्ये ते जाड रिंगसारखे दिसतात, जरी प्रत्यक्षात ते दोन वर्तुळाकार आर्क्सचे बनलेले असते ज्याची जाडी एका मूल्याद्वारे निर्दिष्ट केली जाते ...

    पुढे वाचा »
  • 6.3 क्लाउड

      पुनरावृत्ती क्लाउड म्हणजे आर्क्सद्वारे तयार केलेल्या बंद पॉलीलाइनपेक्षा अधिक काही नाही ज्याचा उद्देश रेखाचित्राचे काही भाग हायलाइट करणे आहे ज्यावर आपण पटकन आणि त्याशिवाय लक्ष वेधून घेऊ इच्छित आहात…

    पुढे वाचा »
  • 6.2 स्प्लिन्स

      त्यांच्या भागासाठी, स्प्लाइन्स हे गुळगुळीत वक्रांचे प्रकार आहेत जे स्क्रीनवर दर्शविलेल्या बिंदूंचा अर्थ लावण्यासाठी निवडलेल्या पद्धतीच्या आधारे तयार केले जातात. ऑटोकॅडमध्ये, स्प्लाइनची व्याख्या "रॅशनल बेझियर-स्प्लाइन वक्र...

    पुढे वाचा »
  • 6.1 पोलिलाइन्स

      पॉलीलाइन्स रेषाखंड, आर्क्स किंवा दोन्हीच्या मिश्रणाने बनलेल्या वस्तू आहेत. आणि जरी आपण स्वतंत्र रेषा आणि आर्क्स काढू शकतो ज्यांचा प्रारंभ बिंदू दुसर्‍या रेषेचा किंवा कमानाचा शेवटचा बिंदू आहे,…

    पुढे वाचा »
  • अध्याय 6: कॉन्टोजिट ऑब्जेक्ट

      ज्या वस्तू आपण ऑटोकॅडमध्ये काढू शकतो त्या वस्तूंना आम्ही "संमिश्र वस्तू" म्हणतो परंतु मागील प्रकरणाच्या विभागांमध्ये पुनरावलोकन केलेल्या साध्या वस्तूंपेक्षा त्या अधिक जटिल आहेत. खरं तर, या वस्तू आहेत ज्या, काही प्रकरणांमध्ये, परिभाषित केल्या जाऊ शकतात ...

    पुढे वाचा »
  • वस्तूंच्या परिमितीमध्ये 5.8 पॉइंट्स

      आता आपण ज्या विषयावर हा अध्याय सुरू केला त्या विषयाकडे परत जाऊ. तुम्हाला आठवत असेल, आम्ही स्क्रीनवर त्यांचे निर्देशांक टाकून पॉइंट तयार करतो. आम्ही हे देखील नमूद केले आहे की DDPTYPE कमांडद्वारे आम्ही प्रदर्शनासाठी भिन्न पॉइंट शैली निवडू शकतो. आता बघूया...

    पुढे वाचा »
  • 5.7 पॉलीगन्स

      वाचकाला निश्चितच माहीत आहे की, चौरस हा नियमित बहुभुज असतो कारण चारही बाजू समान मोजतात. पंचकोन, हेप्टागोन, अष्टकोन इत्यादी देखील आहेत. ऑटोकॅडसह नियमित बहुभुज काढणे खूप सोपे आहे: आपण केंद्रबिंदू परिभाषित केला पाहिजे,…

    पुढे वाचा »
  • 5.6 अंडाकृती

      काटेकोर अर्थाने, लंबवर्तुळ ही एक आकृती आहे ज्यामध्ये 2 केंद्रे असतात ज्याला फोसी म्हणतात. लंबवर्तुळावरील कोणत्याही बिंदूपासून एका केंद्रस्थानी असलेल्या अंतराची बेरीज, तसेच त्याच बिंदूपासून दुसऱ्या बिंदूपर्यंतचे अंतर...

    पुढे वाचा »
  • अध्याय 3: एकके आणि समन्वय

      आम्ही आधीच नमूद केले आहे की ऑटोकॅडच्या सहाय्याने आम्ही संपूर्ण इमारतीच्या स्थापत्य योजनांपासून ते घड्याळाच्या यंत्राच्या तुकड्यांच्या रेखांकनापर्यंत अतिशय वैविध्यपूर्ण प्रकारची रेखाचित्रे बनवू शकतो. यामुळे समस्या निर्माण होतात…

    पुढे वाचा »
  • 2.12.1 इंटरफेसमध्ये अधिक बदल

      तुम्हाला प्रयोग करायला आवडते का? तुम्ही एक धाडसी व्यक्ती आहात का ज्याला तुमच्या वातावरणात फेरफार करणे आणि ते अत्यंत वैयक्तिकृत करण्यासाठी त्यात बदल करणे आवडते? बरं, मग तुम्हाला हे माहित असले पाहिजे की ऑटोकॅड तुम्हाला प्रोग्रामचे रंगच नाही तर बदलण्याचीही शक्यता देते,…

    पुढे वाचा »
  • 2.12 इंटरफेस सानुकूलित करणे

      मी तुम्हाला असे काहीतरी सांगेन ज्याचा तुम्हाला आधीच संशय आहे: ऑटोकॅडचा इंटरफेस त्याचा वापर वैयक्तिकृत करण्यासाठी विविध मार्गांनी स्वीकारला जाऊ शकतो. उदाहरणार्थ, आम्ही उजवे माऊस बटण सुधारू शकतो जेणेकरून संदर्भ मेनू यापुढे दिसणार नाही, आम्ही करू शकतो…

    पुढे वाचा »
  • 2.11 वर्कस्पेसेस

      आम्ही विभाग 2.2 मध्ये स्पष्ट केल्याप्रमाणे, क्विक ऍक्सेस बारमध्ये एक ड्रॉप-डाउन मेनू आहे जो वर्कस्पेसेसमध्ये इंटरफेस बदलतो. "वर्कस्पेस" म्हणजे रिबनवर मांडलेल्या आदेशांचा संच...

    पुढे वाचा »
  • 2.10 संदर्भ मेनू

      संदर्भ मेनू कोणत्याही प्रोग्राममध्ये खूप सामान्य आहे. एखाद्या विशिष्ट वस्तूकडे निर्देश करून आणि उजवे माऊस बटण दाबून ते दिसून येते आणि त्याला "संदर्भीय" म्हटले जाते कारण ते सादर केलेले पर्याय कर्सरसह निर्देशित केलेल्या ऑब्जेक्टवर अवलंबून असतात आणि…

    पुढे वाचा »
परत शीर्षस्थानी बटण