12.1 भूमितीय अडचणी
ज्याप्रमाणे आम्ही नुकताच उल्लेख केला आहे, भौमितीय बंधने भौगोलिक व्यवस्था आणि इतरांच्या बाबतीत वस्तूंचे संबंध स्थापित करतात. चला पाहू या.
12.1.1 मॅचिंग
हे निर्बंध दुसऱ्या ऑब्जेक्टला पहिल्या ऑब्जेक्टच्या काही बिंदूंसह त्याच्या काही मुद्द्यांमध्ये एकाच वेळी घडवून आणते. ऑब्जेक्ट सिलेक्टर हलविल्याप्रमाणे, ऑटोकॅड इतर ऑब्जेक्टच्या बिंदूशी जुळवू शकणारे ज्यामित्राचे विविध संबंधित बिंदू दर्शविते.
12.1.2 स्तंभ
पहिल्या ओळीच्या संदर्भात समरेख करण्यासाठी निवडलेल्या दुसऱ्या ओळीकडे पुनर्रचना.
12.1.3 केंद्रस्थानी
प्रथम निवडलेल्या ऑब्जेक्टचे केंद्र सामायिक करण्यासाठी मंडळे, चाप आणि पलीकडे जाण्यास प्रवृत्त करतो.
12.1.4 मुदत
बिंदूचे स्थान निश्चित म्हणून निश्चित करा, ऑब्जेक्ट उर्वरित भूमिती बदलली किंवा हलवली जाऊ शकते.
12.1.5 समांतर
प्रथम निवडलेल्या ऑब्जेक्टच्या संबंधात समांतर स्थितीत दुसऱ्या ऑब्जेक्टची मांडणी बदलते. हे अर्थाने देखील परिभाषित केले आहे की ओळीने संदर्भ वस्तू म्हणून समान कोन कायम राखणे आवश्यक आहे. जर पॉलीलाइनचा एखादा विभाग निवडलेला असेल तर ती बदलली जाईल, परंतु पॉलीलाइनच्या उर्वरित भागांमध्ये नाही
12.1.6 लंबक
हे दुसऱ्या ऑब्जेक्टला पहिल्याला लंबक करण्यासाठी दबाव टाकते. म्हणजेच त्याच्या बरोबर 90 अंशांचा कोन तयार करणे, दोन्ही वस्तुंना स्पर्श करणे आवश्यक नसते. जर दुसरा ऑब्जेक्ट एक पॉलीलाइन आहे, तर फक्त निवडलेल्या विभाग बदलतात.
12.1.7 क्षैतिज आणि अनुलंब
या मर्यादा त्याच्या कोणत्याही ऑर्थोगोनल पोझिशन्सवर एक ओळ निश्चित करतात. तथापि, त्यांच्याकडे “टू पॉईंट्स” नावाचा एक पर्याय देखील आहे, ज्याद्वारे आम्ही हे परिभाषित करू शकतो की हे गुण एकमेकांशी संबंधित नाहीत (आडव्या किंवा उभ्या, निवडलेल्या प्रतिबंधानुसार) ते समान ऑब्जेक्टचे नसले तरीही.
12.1.8 टॅन्जन्सी
हे दोन वस्तू tangentially प्ले करण्यासाठी सैन्याने अर्थात, दोन ऑब्जेक्टपैकी एक एक वक्र असणे आवश्यक आहे.
12.1.9 चौरसाई
तो दुसर्या ऑब्जेक्टसह त्याच्या वक्रच्या निरंतरतेची देखरेख करण्यासाठी एक स्पिन ला सक्ती करतो.
12.1.10 सममिती
तो एक ऑब्जेक्टला तिसऱ्या ऑब्जेक्टच्या संदर्भात एकसमान म्हणून बांधील आहे ज्याला अक्ष म्हणून काम करते.
समता 12.1.11
दुसर्या ओळी किंवा सेगमेंटच्या संदर्भात एक ओळ किंवा पॉलीलाइन सेगमेंटची लांबी जुळवा. वक्र ऑब्जेक्ट्सवर लागू केल्यास, जसे की वर्तुळे आणि arcs, काय समान आहे नंतर त्रिज्या आहेत
व्हिडिओ डाउनलोड करून त्यांना आमच्या संगणकावर ठेवून कृपया