ऑटोकॅड मूलतत्त्वे - विभाग 1

3.4 संबंधित कार्टेसियन निर्देशांक

संबंधित कार्टेसियन निर्देशांक असे आहेत जे एक्स आणि वाई अंतरापर्यंत व्यक्त करतात परंतु शेवटच्या बिंदूच्या संदर्भात. ऑटोकॅडला सूचित करण्यासाठी की आम्ही संबंधित निर्देशांक कॅप्चर करीत आहोत, आम्ही त्यांना कमांड विंडोमध्ये किंवा कॅप्चर बॉक्समध्ये लिहिताना मूल्यांकडे अॅरोबा ठेवतो. नकारात्मक मूल्ये, जसे दोन एक कार्टेशियन सूचित समन्वय तर @ -25, -10 या पुढील बिंदू आणि पन्हाळे वर खाली 25 युनिट एक्स अक्ष राहिला 10 युनिट आहे याचा अर्थ असा की आणि, अंतिम प्रविष्ट केलेल्या बिंदूबद्दल.

3.5 संबंधित ध्रुवीय समन्वय

मागील बाबतीतप्रमाणे, संबंधित ध्रुवीय निर्देशांक बिंदूचे अंतर आणि कोन दर्शवितात, परंतु उत्पत्तीच्या संदर्भात नव्हे तर अंतिम पकडलेल्या बिंदूच्या निर्देशांकांच्या संदर्भात. कोनाचे मूल्य त्याच विरुद्ध-घड्याळाच्या दिशेने निरपेक्ष ध्रुवीय निर्देशांक म्हणून मोजले जाते, परंतु कोनाचे वर्तुळ संदर्भ बिंदूवर आहे. ते संबंधित आहेत हे दर्शविण्यासाठी एक अॅरोबा जोडून घेणे देखील आवश्यक आहे.

जर आपण संबंधित ध्रुवीय समन्वयाच्या कोनातील ऋणात्मक मूल्य दर्शविल्यास, नंतर अंश दिशेने मोजू लागतील. म्हणजे, एक्सपीएक्स संबंधित ध्रुवीय समन्वय

लाइन कमांडसाठी कॅप्चर केलेल्या निर्देशांकांचे पुढील अनुक्रम, आम्हाला कार्टेसियन प्लेनमध्ये ठेवलेली आकृती देते. आम्ही अंकांची संख्या मोजली आहे जेणेकरून ते सहज समन्वयकांशी संबंधित असतील:

(1) 4,1 (2) @3.5

(4) @2.11

(7) @2.89

3.6 दूरध्वनीची प्रत्यक्ष व्याख्या

अंतराच्या थेट व्याख्येसाठी आवश्यक आहे की आम्ही पॉइंटरसह रेषेची दिशा (किंवा पुढील बिंदू) स्थापित केली पाहिजे आणि आम्ही कमांड विंडोमध्ये एकल मूल्य सूचित करतो, जे ऑटोकॅडद्वारे अंतर मानले जाईल. जरी ही पद्धत अत्यंत अस्पष्ट असली तरी, ती अतिशय उपयुक्त आहे, आणि "ऑर्थो" आणि "स्नॅप कर्सर" स्क्रीन एड्ससह एकत्रित केल्यावर अचूकता प्राप्त करते जी आपण याच धड्यात थोड्या वेळाने पाहू.

3.7 निर्देशांक निर्देशक

स्टेटस बारमध्ये, खाली डाव्या कोपऱ्यात, ऑटोकॅड चित्रकला क्षेत्राचे निर्देशांक सादर करते. जर आपण कोणत्याही कमांडची अंमलबजावणी करत नसलो तर ते गतिशीलतेने परिपूर्ण निर्देशांक सादर करते. म्हणजे, कर्सर हलवताना हे निर्देशांक बदलतात. जर आपण कोणताही ड्रॉईंग कमांड सुरू केला असेल आणि आम्ही पहिला बिंदू स्थापित केला असेल तर निर्देशांक निर्देशक त्याच्या संबंधित मेनूमध्ये कॉन्फिगर केलेल्या परिपूर्ण, सापेक्ष, ध्रुवीय किंवा कार्टेसीयन निर्देशांक दर्शविण्यासाठी बदलते.

मेन्युसह निर्देशांक निर्देशक निष्क्रिय करून आम्ही खरोखरच त्याच्या स्थिर मोडमध्ये पोहोचत आहोत. या पद्धतीत, ते स्थापित केलेल्या अंतिम बिंदूचे केवळ निर्देशांक सादर करते. ऑब्जेक्टच्या निर्मितीमध्ये दर्शविलेल्या प्रत्येक नवीन बिंदूसह निर्देशांक अद्यतनित केले जातात.

 

3.8 ऑर्थो, ग्रिड, जाळी रेझोल्यूशन आणि फोर्स कर्सर

विविध मार्गांनी निर्देशांक दर्शवण्याव्यतिरिक्त, ऑटोकॅडमध्ये आपल्याकडे काही व्हिज्युअल एड्स देखील असू शकतात जे ऑब्जेक्ट्सचे बांधकाम सुलभ करतात. उदाहरणार्थ, स्टेटस बारवरील “ओर्थो” बटण माउसची हालचाल त्याच्या ऑर्थोगोनल पोझिशन्सवर, म्हणजे क्षैतिज आणि अनुलंबांवर प्रतिबंधित करते.

आधीच ज्ञात असलेल्या लाइन कमांडच्या अंमलबजावणीदरम्यान हे स्पष्टपणे पाहिले जाऊ शकते.

त्याच्या भागासाठी, "GRID" बटण सक्रिय करते, तंतोतंत, ऑब्जेक्ट्सच्या बांधकामासाठी मार्गदर्शक म्हणून काम करण्यासाठी स्क्रीनवरील पॉइंट्सचा ग्रिड. बटण “FORZC” (फोर्स कर्सर) असताना, कर्सरला ग्रिडशी एकरूप होऊ शकणार्‍या निर्देशांकांमध्ये स्क्रीनवर क्षणभर थांबण्यास भाग पाडते. "ग्रिड" आणि "स्नॅप" दोन्ही वैशिष्ट्ये "टूल्स-ड्रॉइंग सेटिंग्ज" मेनू संवादामध्ये कॉन्फिगर केली जाऊ शकतात, जो "रिझोल्यूशन आणि ग्रिड" नावाच्या टॅबसह संवाद उघडतो.

"रेझोल्यूशन" पॉईंट्सचे वितरण निर्धारित करते जे कर्सरला "आकर्षित" करेल जेव्हा आम्ही "FORZC" बटण दाबल्यावर स्क्रीनभोवती फिरतो. पाहिल्याप्रमाणे, आम्ही त्या रिझोल्यूशनच्या X आणि Y अंतरांमध्ये बदल करू शकतो, त्यामुळे ते ग्रिड बिंदूंशी एकरूप असणे आवश्यक नाही. या बदल्यात, आम्ही ग्रिडच्या X आणि Y अंतराल मूल्यांमध्ये बदल करून ग्रिड पॉइंट घनता देखील सुधारू शकतो. मध्यांतर मूल्य जितके कमी असेल तितकी जाळी अधिक घनता असेल, जरी ते अशा बिंदूपर्यंत पोहोचू शकते जिथे प्रोग्राम मॉनिटरवर प्रदर्शित करणे अशक्य आहे.

सर्वसाधारणपणे, वापरकर्ते रेझोल्यूशन व्हॅल्यू जाळ्याच्या समान असतात. आपण स्टेटस बारवरील बटनांसह ही वैशिष्ट्ये सक्रिय केल्यास, ज्या पॉईन्टरवर कर्सर बंद होतो त्या जाळीच्या बिंदूंसह बंद होतात.

हे पर्याय, "ओर्थो" सह एकत्रितपणे, ऑर्थोगोनल ऑब्जेक्ट्स किंवा घरांच्या परिमितीसारख्या अत्यंत क्लिष्ट भूमिती नसलेल्या वस्तूंचे जलद रेखाचित्र काढण्यास अनुमती देतात. परंतु त्यांचा सतत वापर करण्यासाठी त्यांना रेखांकनातील अंतर डायलॉग बॉक्समध्ये दर्शविलेल्या X आणि Y मध्यांतरांच्या पटीत असणे आवश्यक आहे, अन्यथा त्यांना सक्रिय करण्याचा फारसा उपयोग नाही.

शेवटी, स्क्रीनवर दिसणार्‍या ग्रिडचा विस्तार आम्ही "LIMITS" कमांडद्वारे निर्धारित केलेल्या रेखाचित्र मर्यादांवर अवलंबून असतो, परंतु हा विषय पुढील प्रकरणाचा विषय आहे, जिथे आम्ही रेखांकनाच्या प्रारंभिक पॅरामीटर्सच्या कॉन्फिगरेशनचा अभ्यास करतो. .

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12पुढील पृष्ठ

4 टिप्पणी

  1. हे खूप चांगले विनामूल्य शिक्षण आहे आणि अशा लोकांबरोबर सामायिक करा ज्यांचेकडे ऑटोकॅड प्रोग्रामचा अभ्यास करण्यासाठी पुरेसा अर्थ व्यवस्था नाही.

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण