ऑटोकॅडसह परिमाण - विभाग 6

27.4 संपादन परिमाणे

आधीच तयार केलेले परिमाण नक्कीच सुधारित केले जाऊ शकतात. आपण एका परिमाणावर क्लिक केल्यास आपल्याला लक्षात येईल की ते कोणत्याही ऑब्जेक्ट म्हणून ग्रीप्स सादर करते. म्हणून आपण 19 धड्यात पाहिल्या गेप्सद्वारे संपादनाची तंत्रे लागू करू शकता. विस्तार रेषेच्या सुरूवातीस असलेल्या पट्ट्या आयामाच्या परिमाणात बदल करण्याची परवानगी देतात, जो परिमाण ओळीवर आहेत केवळ उंची सुधारित करण्याची परवानगी देतात. काही प्रकरणांमध्ये, पट्टीमध्ये मल्टीफंक्शन मेनू असतो.

तथापि, हे स्पष्ट आहे की आपण एखाद्या घटकामध्ये जे पहात आहोत ते म्हणजे काही वस्तूंचे माप प्रतिबिंबित करते, जेणेकरून वस्तुची ज्यामितीमधील कोणत्याही बदलाचे कोणतेही परिमाण देखील परिमाण मूल्यामध्ये परावर्तित केले जाते. हे प्राप्त करण्यासाठी आपण नंतर दोन्ही आयाम आणि ऑब्जेक्ट सुधारित करू शकता, त्यानंतर आम्ही दोन्हीपैकी सामान्य पकड वाढवू शकतो, ज्यासह परिमाण आणि ऑब्जेक्ट एकत्रित केले जातील. तथापि, ते आवश्यक नाही. आपण एखाद्या विशिष्ट ऑब्जेक्टला एक परिमाण संबद्ध करू शकतो. अशा प्रकारे, कोणत्याही बदलापूर्वी, आयाम आपोआप अद्यतनित होईल. हे Reasociarcota कमांडचे कार्य आहे. त्याचा बटण दाबताना, आम्ही केवळ परिमाण सूचित करतो आणि नंतर त्या वस्तूशी संबंधित असलेल्या वस्तू सूचित करतो.

आयाम ऑब्जेक्टवर आपण त्याच सेक्शनच्या कमांडसह इतर बदल देखील लागू करू शकता. उदाहरणार्थ, आपण ऑब्जेक्टला त्यास विशिष्टपणे व्यवस्थित करू शकतो, जसे आपण परिमाण ओळीवर समायोजित करू शकतो तसेच मजकूर देखील फिरवू शकतो.

तथापि, हे स्पष्ट आहे की आयाम ऑब्जेक्टवरील इतर बदल वांछनीय आहेत: मजकुराचा आकार, विस्तार रेषांचे अंतर, बाण प्रकार आणि इत्यादी. आयामांचे हे वैशिष्ट्य आयाम शैलींद्वारे स्थापित केले जातात, जे पुढील विभागात अभ्यासाचे विषय आहेत.

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8पुढील पृष्ठ

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण