ऑटोकॅड सह संदर्भ आणि प्रतिबंध - कलम 3

13.1.4 झूम वाढवा आणि कमी करा

"मोठा करा" आणि "कमी करा" साधने वापरण्यास सर्वात सोपी आहेत, परंतु सर्वात मर्यादित देखील आहेत. जेव्हा आपण “Enlarge” दाबतो, तेव्हा स्क्रीनवरील वस्तू त्यांच्या सध्याच्या आकाराच्या दुप्पट आकाराने पुन्हा काढल्या जातात आणि विद्यमान फ्रेमचा आदर न करता.
हे सांगण्याची गरज नाही की, “कमी करा” वर्तमान आकाराच्या अर्ध्या आकारात आणि फ्रेम न बदलता देखील वस्तू सादर करते.

13.1.5 विस्तार आणि प्रत्येक गोष्ट

बर्‍याच प्रकरणांमध्ये आम्ही रेखांकनाच्या तपशीलांमध्ये प्रवेश करतो आणि आमच्या कामाच्या वेगवेगळ्या भागांचे व्हिज्युअलायझेशन सुधारण्यासाठी भिन्न झूम साधने वापरतो. परंतु नेहमीच अशी वेळ येते जेव्हा आपल्याला पुन्हा एकदा निकालाचे संपूर्ण दृश्य आवश्यक असते. हे करण्यासाठी आपण "विस्तार" आणि "सर्व" झूम टूल्स वापरू शकतो. एक आणि दुस-यामधील फरक असा आहे की "विस्तार" स्क्रीनवर झूम इन करून सर्व काढलेल्या वस्तू दर्शवितो. "सर्व" रेखाचित्राच्या मर्यादेद्वारे परिभाषित केलेले क्षेत्र दर्शविते, रेखाचित्र मर्यादेसाठी खूप लहान आहे की नाही याची पर्वा न करता.

13.1.6 ऑब्जेक्ट

“ऑब्जेक्ट झूम” किंवा “एन्लार्ज ऑब्जेक्ट” हे एक साधन आहे ज्याच्या ऑपरेशनचा वाचक सहजपणे अंदाज लावू शकतो. त्यात ते सक्रिय करणे आणि नंतर स्क्रीनवरील एक किंवा अधिक ऑब्जेक्ट्स निवडणे समाविष्ट आहे. "ENTER" की सह निवडीच्या शेवटी, निवडलेले ऑब्जेक्ट स्क्रीनवर शक्य तितकी जागा घेईल.

13.2 मागे आणि फॉरवर्ड

"2D नेव्हिगेट" विभागातील टूल्सची ही जोडी आम्हाला कोणत्याही झूम आणि/किंवा पॅन टूलद्वारे स्थापित केलेल्या दृश्यांमध्ये जाण्याची परवानगी देते, ज्याचा अर्थ ऑटोकॅड नेव्हिगेशन सुलभ करण्यासाठी मेमरीमध्ये त्यांची नोंदणी करतो.

13.3 अतिरिक्त नेव्हिगेशन साधने

डीफॉल्टनुसार, रेखाचित्र क्षेत्र उजव्या बाजूला स्थीत आहे की नॅव्हिगेशन बार पेक्षा फक्त साधने उल्लेख करेल आणखी तीन आहे, पण आम्ही काम पर्यावरण 3D अभ्यास करताना आम्ही अधिक प्रमाणात वापर करेल. या सुचालन चाक किंवा SteeringWheel, Orbita आणि ShowMotion आदेश आहे.
एकदा नेव्हिगेशन चाक वापरल्यानंतर वापरकर्त्यास त्याच्या वापरासाठी एकदा 3 परिमाणांच्या आराखड्यामध्ये खूप चपळतेने जाण्यास अनुमती देते. तथापि, यात 2D नेव्हिगेशनसाठी मूलभूत आवृत्तीसह त्याचे बरेच आवृत्त्या आहेत.

त्याच्या भागासाठी, ऑर्बिट ही 3D मॉडेल्ससाठी स्पष्टपणे डिझाइन केलेली कमांड आहे, ती केवळ या टूलबारमध्येच नाही, तर "नेव्हिगेट 2D" विभागात देखील आढळते, म्हणून ती या वातावरणात तरीही कार्य करते. . मी तुम्हाला ते वापरण्यासाठी आमंत्रित करतो, आम्ही नंतर त्याचा तपशीलवार अभ्यास करू या वस्तुस्थितीच्या अधीन.

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15पुढील पृष्ठ

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण