ऑटोकॅड सह संदर्भ आणि प्रतिबंध - कलम 3

12.1.4 मुदत

बिंदूचे स्थान निश्चित म्हणून निश्चित करा, ऑब्जेक्ट उर्वरित भूमिती बदलली किंवा हलवली जाऊ शकते.

12.1.5 समांतर

प्रथम निवडलेल्या ऑब्जेक्टच्या संबंधात समांतर स्थितीत दुसऱ्या ऑब्जेक्टची मांडणी बदलते. हे अर्थाने देखील परिभाषित केले आहे की ओळीने संदर्भ वस्तू म्हणून समान कोन कायम राखणे आवश्यक आहे. जर पॉलीलाइनचा एखादा विभाग निवडलेला असेल तर ती बदलली जाईल, परंतु पॉलीलाइनच्या उर्वरित भागांमध्ये नाही

12.1.6 लंबक

हे दुसऱ्या ऑब्जेक्टला पहिल्याला लंबक करण्यासाठी दबाव टाकते. म्हणजेच त्याच्या बरोबर 90 अंशांचा कोन तयार करणे, दोन्ही वस्तुंना स्पर्श करणे आवश्यक नसते. जर दुसरा ऑब्जेक्ट एक पॉलीलाइन आहे, तर फक्त निवडलेल्या विभाग बदलतात.

12.1.7 क्षैतिज आणि अनुलंब

या मर्यादा त्याच्या कोणत्याही ऑर्थोगोनल पोझिशन्सवर एक ओळ निश्चित करतात. तथापि, त्यांच्याकडे “टू पॉईंट्स” नावाचा एक पर्याय देखील आहे, ज्याद्वारे आम्ही हे परिभाषित करू शकतो की हे गुण एकमेकांशी संबंधित नाहीत (आडव्या किंवा उभ्या, निवडलेल्या प्रतिबंधानुसार) ते समान ऑब्जेक्टचे नसले तरीही.

12.1.8 टॅन्जन्सी

हे दोन वस्तू tangentially प्ले करण्यासाठी सैन्याने अर्थात, दोन ऑब्जेक्टपैकी एक एक वक्र असणे आवश्यक आहे.

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15पुढील पृष्ठ

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण