ऑटोकॅड सह संदर्भ आणि प्रतिबंध - कलम 3

या मेनूमध्ये दिसणार्‍या काही संदर्भांचे एक विचित्र वैशिष्ट्य म्हणजे ते ऑब्जेक्ट्सच्या भूमितीय गुणधर्मांचा काटेकोरपणे संदर्भ देत नाहीत, परंतु त्यातील विस्तार किंवा त्यावरील साधनांचा उल्लेख करतात. म्हणजेच, यापैकी काही साधने केवळ काही विशिष्ट धारणा अंतर्गत अस्तित्त्वात असलेले गुण ओळखतात. उदाहरणार्थ, संदर्भ “विस्तार”, जो आम्ही मागील व्हिडिओमध्ये पाहिला आहे, तंतोतंत, एखादा वेक्टर दर्शवितो ज्याचा अर्थ असा होतो की रेखा किंवा कमानी अधिक विस्तृत असल्यास ती असते. "काल्पनिक छेदनबिंदू" हा संदर्भ एक बिंदू ओळखू शकतो जो खरोखरच त्रिमितीय जागेमध्ये अस्तित्त्वात नाही आम्ही व्हिडिओमध्ये पाहिल्याप्रमाणे.
दुसरे उदाहरण म्हणजे "मध्यम दरम्यान 2 बिंदू" हा संदर्भ आहे, जो नावाप्रमाणेच, तो बिंदू कोणत्याही वस्तूचा नसला तरीही कोणत्याही दोन बिंदूंमधील मध्यबिंदू स्थापित करण्यास मदत करते.

त्याच दिशेने कार्य करणारी तिसरी बाब, म्हणजे वस्तूंच्या भूमितीतून उत्पन्न होणारे परंतु त्यासंबंधीचे तंतोतंत संबंधित नसलेले बिंदू स्थापित करणे, “पासून” संदर्भ आहे, जे एका विशिष्ट अंतरावर बिंदू परिभाषित करण्यास अनुमती देते दुसरा बेस पॉईंट. म्हणून हा "ऑब्जेक्ट संदर्भ" इतर संदर्भांच्या संयोजनात देखील वापरला जाऊ शकतो, जसे की "एंड पॉइंट."

ऑटोकॅडच्या मागील आवृत्त्यांमध्ये, टूलबार "ऑब्जेक्ट्सचे संदर्भ" सक्रिय करणे आणि ड्रॉईंग कमांडच्या मध्यभागी इच्छित संदर्भांची बटणे दाबणे सामान्य होते. इंटरफेस रिबनचा देखावा रेखांकन क्षेत्र साफ करण्यास आणि टूलबारचा वापर कमी करण्यास झुकत असला तरीही ही प्रथा अद्याप केली जाऊ शकते. त्याऐवजी आपण आधी स्टेटस बार प्रमाणे स्टेटस बारवरील ड्रॉप डाऊन बटन वापरू शकता. तथापि, रेखाचित्र घेताना कायमस्वरुपी वापरण्यासाठी एक किंवा अधिक संदर्भ स्वयंचलितपणे सक्रिय करण्यासाठी ऑटोकॅड देखील एक पद्धत प्रदान करते. हे करण्यासाठी "ड्रॉइंग पॅरामीटर्स" संवादाच्या संबंधित भुवयासह "ऑब्जेक्ट्सचा संदर्भ" ची वर्तन कॉन्फिगर केली पाहिजे.

जर या संवादात आम्ही सक्रिय केले, उदाहरणार्थ, "अंतिम बिंदू" आणि "केंद्र" संदर्भ, तर ते रेखांकन आहेत जे आम्ही रेखांकन किंवा संपादन आज्ञा प्रारंभ केल्यावर स्वयंचलितपणे पाहू. त्यावेळी आम्हाला दुसरा संदर्भ वापरायचा असेल तर आम्ही स्टेटस बार किंवा कॉन्टेक्स्ट मेनूवरील बटण वापरू शकतो. फरक हा आहे की संदर्भ मेनू केवळ इच्छित ऑब्जेक्ट संदर्भ तात्पुरते सक्रिय करेल, तर डायलॉग बॉक्स किंवा स्टेटस बार बटणाने त्यांना खालील ड्रॉईंग कमांडसाठी सक्रिय केले. तथापि, संवाद बॉक्समधील ऑब्जेक्ट्सचे सर्व संदर्भ सक्रिय करणे सोयीचे नाही, जरी आमच्या रेखांकनामध्ये मोठ्या संख्येने घटक असतील तर सूचित केलेल्या बिंदूंची संख्या इतकी मोठी असू शकते की संदर्भांची प्रभावीता गमावू शकते. जरी हे देखील लक्षात घेतले पाहिजे की जेव्हा सक्रिय ऑब्जेक्ट्स संदर्भात बरेच मुद्दे असतात तेव्हा आपण कर्सर स्क्रीनवर एका बिंदूवर ठेवू शकतो आणि नंतर "टॅब" की दाबू शकतो. हे त्या वेळी कर्सर जवळील संदर्भ दर्शविण्यास ऑटोकॅडला भाग पाडेल. याउलट असे काही वेळा येऊ शकतात जेव्हा आपल्याला स्वयंचलित ऑब्जेक्ट्सचे सर्व संदर्भ निष्क्रिय करायचे असतील तर उदाहरणार्थ स्क्रीनवर कर्सरसह पूर्ण स्वातंत्र्य मिळेल. या प्रकरणांसाठी आम्ही संदर्भ मेनूमधील "काहीही नाही" पर्याय वापरू शकतो जो "शिफ्ट" की आणि उजव्या माऊस बटणासह दिसून येतो.

दुसरीकडे, हे स्पष्ट आहे की ऑटोकॅड अंतिम बिंदूकडे निर्देश करतो, उदाहरणार्थ, मिडपॉइंट ज्या गोष्टी दाखवते त्यापेक्षा वेगळ्या मार्गाने आणि तो स्पष्टपणे स्वतःला केंद्रापासून वेगळे करतो. प्रत्येक संदर्भ बिंदूचा विशिष्ट मार्कर असतो. हे मार्कर दिसतील की नाही तसेच कर्सर त्या बिंदूकडे “आकर्षित” झाला आहे की नाही ते ऑटोस्नेप कॉन्फिगरेशनद्वारे निर्धारित केले गेले आहे, जे “ऑब्जेक्ट रेफरेंस” च्या व्हिज्युअल मदतीशिवाय दुसरे काहीही नाही. ऑटोस्नेप कॉन्फिगर करण्यासाठी, आम्ही ऑटोकॅड स्टार्ट मेनूसह दिसणार्‍या “पर्याय” डायलॉग बॉक्सचा “रेखांकन” टॅब वापरतो.

9.1 पॉइंट फिल्टर .X आणि .Y

"वरून", "दोन बिंदू दरम्यानचे मध्यबिंदू" आणि "विस्तार" यासारख्या ऑब्जेक्ट्सचा संदर्भ ऑटोकॅड अस्तित्वातील वस्तूंच्या भूमितीशी अचूकपणे जुळत नाही परंतु त्यातून कसा साधला जाऊ शकतो अशा पॉईंट्सला कसे सूचित करू शकतो हे समजून घेण्यास परवानगी देतो, अशी कल्पना प्रोग्रामरची आहे "पॉइंट फिल्टर्स" नावाचे आणखी एक ड्रॉईंग टूल डिझाइन करण्यासाठी वापरले होते जे आम्ही आत्ताच स्पष्ट करू शकतो.
समजा आपल्याकडे स्क्रीनवर एक रेषा आणि दोन मंडळे आहेत आणि आम्ही एक आयत काढू इच्छितो ज्याचे सर्वात पहिले शिर्षक सर्वात मोठा वर्तुळाच्या मध्यभागी आणि अक्षराच्या डाव्या बाजूच्या बिंदूला असलेल्या एक्स अक्षावर वाय अक्ष वर येते. याचा अर्थ असा की आयतचा पहिला मुद्दा दोन्ही वस्तुंचा संदर्भ बिंदू असू शकतो, परंतु कोणत्याही स्पर्श न करता.
स्वतंत्र एक्स आणि वाय अक्षासाठी मूल्यांचा मोह म्हणून ऑब्जेक्ट्सच्या संदर्भांचा फायदा घेण्यासाठी आम्ही “पॉइंट फिल्टर्स” वापरतो. या फिल्टरद्वारे एखाद्या ऑब्जेक्टचे भौमितीय गुणधर्म - उदाहरणार्थ वर्तुळाचे केंद्र - दुसर्‍या बिंदूतून एक्स किंवा वाईचे मूल्य निर्धारित करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
आयता, रेखा आणि स्क्रीनवरील मंडळाकडे परत जाऊ. आम्ही म्हणालो की कमांड विंडो ज्या आयताचा पहिला कोपरा आपल्याला त्याच्या एक्स कोऑर्डिनेंट मध्ये ओळीच्या डाव्या टोकाशी जुळत आहे म्हणून विचारतो, म्हणून आपण कमांड विंडो मध्ये नंतर “.X” लिहू जेणेकरून आपण संदर्भ वापरू. ऑब्जेक्ट्स परंतु केवळ त्या समन्वयाचे मूल्य दर्शविण्यासाठी. आधीच नमूद केल्याप्रमाणे, वाई समन्वयाचे मूल्य मुख्य मंडळाच्या मध्यभागी मिळते. ऑब्जेक्टच्या संदर्भासह हे पॉइंट फिल्टर वापरण्यासाठी कमांड विंडोमध्ये “.Y” दाबा. आयताचा उलट कोपरा त्याच्या एक्स अक्षांवर रेषेच्या दुसर्‍या टोकाशी जुळतो, परंतु त्याच्या वाय अक्षावर छोट्या वर्तुळाच्या मध्यभागी आहे, म्हणून आम्ही समान बिंदू फिल्टर प्रक्रिया वापरू.

बर्याच प्रकरणांमध्ये, आम्ही फक्त एक्स निर्देशांक आणि फक्त एक्स समन्वयसाठी एक ऑब्जेक्ट संदर्भ वापरू शकतो आणि आम्ही Y मधील संदर्भाने X आणि फिल्टरमध्ये अचूक मूल्य, किंवा पूर्ण मूल्य प्रदान करतो. कोणत्याही बाबतीत, एकत्रित वापर ऑब्जेक्ट्सचे फिल्टर आणि संदर्भ आम्हाला अस्तित्वात असलेल्या ऑब्जेक्टच्या स्थानाचा लाभ घेण्यासाठी परवानगी देतो, जेव्हा ते इतर वस्तूंसह त्यांच्या बिंदूंमध्ये पूर्णपणे छेदत किंवा जुळत नाहीत.

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15पुढील पृष्ठ

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण