ऑटोकॅडसह ऑब्जेक्ट्स संपादित करणे - कलम 4

16.2 निवड फिल्टरचा वापर

वरील सर्व गोष्टी व्यतिरिक्त, ऑटोकॅड निवड गट तयार करण्यासाठी ऑब्जेक्ट फिल्टर करण्यासाठी एक मार्ग प्रदान करते; म्हणजेच, हे निर्धारित निकषांना त्यांच्या प्रकार किंवा गुणधर्मांनुसार ऑब्जेक्ट्स निवडण्याची अनुमती देते. उदाहरणार्थ, आम्ही सर्व मंडळे (ऑब्जेक्ट प्रकार) किंवा विशिष्ट वस्तू (मालमत्ता) किंवा दोन्ही अटींचे पालन करणार्या सर्व ऑब्जेक्ट्स निवडू शकतो. आम्ही आणखी रोचक निकष तयार करू शकू, जसे की विशिष्ट ओळी असलेल्या सर्व ओळी आणि विशिष्ट त्रिज्या असलेल्या सर्व मंडळाची निवड करणे.
याव्यतिरिक्त, एखाद्या विशिष्ट नावाच्या मापदंडाची यादी रेकॉर्ड करणे शक्य आहे जेणेकरून, जेव्हा आम्ही निवड पुन्हा करू इच्छितो, तेव्हा आम्ही फक्त नाव दर्शवितो आणि त्यास लागू करतो.
निवड फिल्टर वापरण्यासाठी आम्ही प्रथम निकष परिभाषित करतो आणि नंतर काही संपादन आदेश अंमलात आणताना त्यास लागू करतो. निकष तयार करण्यासाठी आम्ही कमांड विंडोमध्ये Filter कमांड वापरतो, जो आपल्याला एक डायलॉग बॉक्स दर्शवेल. चला ते कसे वापरावे ते पहा.

एकदा फिल्टर तयार झाल्यानंतर, आम्ही काही संपादन आज्ञा जसे की कॉपी करू, त्यास आमंत्रण देऊ शकतो जे आपल्याला ऑब्जेक्ट्स निर्दिष्ट करण्यासाठी सांगतील. संपादन कमांडच्या अंमलबजावणीदरम्यान आम्ही फिल्टर लिहीणे आवश्यक आहे, जे आपल्याला जतन फिल्टर (आणि लागू) निवडण्याची परवानगी देईल. लक्षात ठेवा फिल्टर स्वतःच निवड बनवत नाही, परंतु निवड केल्यावर फिल्टर लागू होतो, उदाहरणार्थ, कॅप्चर विंडोसह.

आता, आत्तापर्यंत आम्ही हे नमूद करणे वगळले आहे की त्याच्या मानक कॉन्फिगरेशनमध्ये, ऑटोकॅड तुम्हाला कमांड कार्यान्वित करण्यापूर्वीच संपादनासाठी ऑब्जेक्ट्स निवडण्याची परवानगी देतो. परिणाम समान आहे, फक्त ऑब्जेक्ट्स ग्रिप नावाच्या बॉक्ससह हायलाइट केल्या जातील (ज्याबद्दल आपण आधीच चर्चा केली आहे आणि थोड्या वेळाने सखोल अभ्यास करू). जेव्हा आपण संपादन आदेश सुरू करण्यापूर्वी ऑब्जेक्ट्स निवडतो, तेव्हा "ऑब्जेक्ट्स निवडा" संदेशाकडे दुर्लक्ष केले जाते.
म्हणून आम्ही फिल्टर वापरून ऑब्जेक्ट्स निवडण्यासाठी दुसरी ऑर्डर वापरू शकतो: 1) निकष तयार करण्यासाठी फिल्टर कमांड कार्यान्वित करा किंवा आधीच रेकॉर्ड केलेले लागू करा आणि "लागू करा" दाबा, 2) त्या आत्मविश्वासाने निवड विंडो उघडा (निहित किंवा कॅप्चर). फिल्टरमुळे फक्त आम्हाला स्वारस्य असलेल्या वस्तू निवडल्या जातील आणि 3) एडिशन कमांड कार्यान्वित करा.
नेहमीप्रमाणे, आपण आपल्यासाठी सर्वात नैसर्गिक वाटणारी पद्धत वापरू शकता.

16.3 द्रुत निवड

शेवटी, मागील पद्धतीप्रमाणेच दुसरी पद्धत म्हणजे "क्विक सिलेक्शन" पद्धत, जी तुम्हाला ऑब्जेक्ट निवडीचे निकष तयार करण्यास देखील अनुमती देते, फिल्टरिंगपेक्षा काहीसे सोपे परंतु, त्याच्या नावाप्रमाणे, पटकन सूचित करते, जरी ती आपल्याला सूची तयार करण्याची परवानगी देत ​​​​नाही. वस्तूंचे. मापदंड किंवा त्यांची नोंद करा. त्याची आणखी एक मर्यादा अशी आहे की संपादन आदेशाच्या अंमलबजावणीदरम्यान त्वरित निवड करणे शक्य नाही, परंतु आधीच नमूद केल्याप्रमाणे, आम्ही कोणतीही कमांड सक्रिय करण्यापूर्वी निवड संच तयार करू शकतो, त्यामुळे परिणाम समान असेल.
"प्रारंभ" टॅबमध्ये, "उपयोगिता" विभागात, तुम्हाला "क्विक सिलेक्ट" बटण दिसेल, तुम्ही सिलेक्ट कमांड देखील टाइप करू शकता किंवा तुम्ही संदर्भ मेनूमधून हाच पर्याय वापरू शकता, कोणत्याही परिस्थितीत संवाद बॉक्स त्याच नावाचा सक्रिय केला जातो, जिथे आपण निवडण्यासाठी ऑब्जेक्ट्सचा प्रकार, त्यात असलेले गुणधर्म आणि सांगितलेल्या गुणधर्मांची मूल्ये निवडू शकतो. उदाहरणार्थ, आम्ही ५० ड्रॉइंग युनिट्सच्या व्यास असलेल्या सर्व वर्तुळांसह एक निवड संच तयार करू शकतो, किंवा आम्ही सर्व मंडळे निवडू शकतो आणि नंतर त्या निवडीमधून विशिष्ट त्रिज्या असलेल्या सेटमधून काढून टाकू शकतो.

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17पुढील पृष्ठ

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण