ऑटोकॅडसह 3 डी रेखांकन - विभाग 8

36.3.2 संरेखन आणि सममिती 3D

गिझमोसच्या व्यतिरिक्त आम्ही नुकतेच पुनरावलोकन केले आहे, आमच्याकडे दोन कमांड आहेत ज्यासह आम्ही 3D ऑब्जेक्ट्स देखील हाताळू शकतो आणि आमच्या गरजा त्यानुसार व्यवस्थित करू शकतो.
प्रथम एक संरेखन 3D आहे, जे आपल्याला त्याच्या विद्यमान ऑब्जेक्ट (2D किंवा 3D) च्या आधारावर त्याचे स्थान सुधारित करण्यास अनुमती देते. त्यासाठी आपण ऑब्जेक्टला गठित करणे आणि नंतर 2 किंवा 3 बेस पॉइंट्स आणि नंतर 2 किंवा 3 पॉईंट (किंवा गंतव्यस्थान) पॉइंट्स निवडणे आवश्यक आहे.

सममिती 3D निवडलेल्या 3D ऑब्जेक्टची एक प्रत तयार करते परंतु या प्रतिमांना सममितीय स्थितीत वापरल्या जाणार्या सममितीच्या समतलतेच्या अनुसार मूळ स्थानांवर ठेवते. खरं तर, ते 2D ऑब्जेक्ट्ससाठी कमांड सममिती प्रमाणे कार्य करते, परंतु सममिती अक्ष वापरण्याऐवजी, आम्ही 3D विमान वापरतो, म्हणून त्या विमानास परिभाषित करण्यासाठी कमांडमध्ये अनेक पर्याय आहेत.

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36पुढील पृष्ठ

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण