ऑटोकॅडसह 3 डी रेखांकन - विभाग 8

37.1.5 प्रजनक

कठोरपणे बोलणे, ऑटोकाडमध्ये एक हेलिक्स 3D स्पेसमध्ये एकसमान भूमितीची एक रेषा आहे. हे बेस त्रिज्या, एक उत्कृष्ट त्रिज्या आणि निश्चित उंचीसह एक खुली सर्पिल आहे. हेलिक्स तयार करण्यासाठी आम्ही होम टॅबच्या रेखांकन विभागात समान नावाचा बटण वापरतो. कमांड विंडो बेसच्या मध्य बिंदूची विनंती करेल, नंतर बेसचा त्रिज्या, नंतर वरचा त्रिज्या आणि शेवटी उंची. आमच्याकडे इतरांमधील वळणांची संख्या आणि टॉर्शनची दिशा परिभाषित करण्याचा पर्याय देखील आहे. जर आधार आणि शीर्ष त्रिज्या समान असतील तर आपल्याकडे एक बेलनाकार हेलिक्स असेल. जर बेस आणि टॉप त्रिज्याचे मूल्य भिन्न असेल तर आपल्याकडे शंकूच्या हेलिक्स असतील. जर मूळ त्रिज्या आणि वरचा त्रिज्या भिन्न असेल आणि उंची शून्य असेल तर, आपण 2D जागेत सर्पिल असेल, ज्यांचा आम्ही विभाग 6.5 मध्ये अभ्यास केला आहे.
कारण ती एक स्पलीन आहे, प्रोपेलर्स हा विभाग 36.1 चा अभ्यास करण्याचा एक कारण असावा. आपण काळजीपूर्वक पहाल तरीही, त्यांना काढण्यासाठी बटण 2D सारख्या साध्या रेखाचित्र ऑब्जेक्ट्सच्या पुढे आहे, जसे कि आयत आणि मंडळे. प्रत्यक्षात असे होते की ही आज्ञा सामान्यतः स्वीप कमांडसह एकत्र केली जाते जी आम्ही 37.1.2 विभागात पाहिली आहे, ज्यामुळे आपण वसंत ऋतुच्या रूपात एक सुलभ आणि वेगवान मार्गाने घन तयार करू शकता. त्यासाठी आम्ही एक मंडळाचा वापर करतो जो प्रोफाइल म्हणून कार्य करतो, अर्थातच प्रोपेलर, प्रक्षेपास्त्र म्हणून कार्य करेल.

37.2 प्रिटिटीव्ह

आम्ही प्राथमिक मूलभूत घन वस्तुंना कॉल करतो: आयताकृती प्रिझम, गोलाकार, सिलेंडर, कोन, वेज आणि टोरॉइड. आपण होम टॅबच्या मॉडेलिंग विभागामध्ये आणि सॉलिड टॅबच्या प्राथमिक विभागामध्ये त्या ड्रॉप-डाउन सूचीवर दोन्ही शोधू शकता. वाचक समजावून सांगू शकतो की, कमांड विंडो कठोर प्रश्नानुसार संबंधित डेटाची विनंती करतो. खरेतर, यापैकी बरेच डेटा आणि ऑर्डर ज्यामध्ये ऑटोकॅड त्यांना विनंती करतो, त्या 2D ऑब्जेक्ट्ससह ज्यायोगे ते तयार केले जातात त्यांच्याशी जुळते. उदाहरणार्थ, ऑटोकॅड गोलाकार तयार करण्यासाठी आपण केंद्र आणि त्रिज्या दर्शविल्या पाहिजेत की ते मंडळे असल्यासारखे सूचित केले पाहिजे. आयताकृती प्रिझमच्या बाबतीत, प्रारंभिक पर्याय आम्ही ज्यांचा आयत काढण्यासाठी वापरतो, तसेच उंची निश्चितपणे जुळतात. पिरामिडसाठी आम्ही प्रथम पॉलीगॉन काढतो, वगैरे. म्हणून 2D रेखांकन साधनांना 3D ऑब्जेक्ट्स काढण्याची आवश्यकता असल्याबद्दल जाणून घेणे महत्त्वपूर्ण नाही.
चला पाहुया की विविध प्रकारचे प्राइमेटिव्ह्ज काढण्यासाठी आम्ही कोणती परिमाणे आवश्यक आहेत. आपल्या संगणकावर आपल्या प्रत्येकाच्या पर्यायांचा वापर करुन आपण प्राइमेटिव्ह्ज बनविण्यास हे सुचवित नाही.

दुसरीकडे, जर आपण एक दृश्यमान शैली वापरली जी वायर्ड स्ट्रक्चर्स दर्शवते, जसे आपण 35.6 विभागात पाहिले असेल तर, डीफॉल्टनुसार, सॉलिड ऑब्जेक्टचा आकार 4 रेषाद्वारे परिभाषित केला जातो. वेरिअबल जे घनतेचे प्रतिनिधित्व करतात त्या संख्येची संख्या निर्णायक आहे हे निर्धारीत करते. जर आपण कमांड विंडोमध्ये व्हेरिएबल लिहितो आणि त्याचा व्हॅल्यू बदलला तर, घनता अधिक ओळींसह दर्शवता येतील, अर्थातच, ड्रॉइंग्सच्या पुनरुत्पादनाची वेग कमी होईल. प्रत्यक्षात बदल वैकल्पिक आहे, कारण घनतेचे गुणधर्म बदलत नाहीत.

37.3 पॉलिसीलॉइड

प्राइमेटिव्ह्ज व्यतिरिक्त, आम्ही पॉलिलाइन्समधून मिळविलेले घन पदार्थ तयार करू शकतो आणि त्यांच्याशी जुळवून घेऊ शकतो, याला पोलिओलिड म्हणतात.
Polysolids निश्चित उंची आणि रुंदी, ओळी आणि arcs सह, extruding पासून उद्भवलेल्या घन वस्तु म्हणून समजले जाऊ शकते. म्हणजेच, या कमांड लाइन आणि आर्क्स (पॉलीलाइनसारखे) सह फक्त ड्रॉ करा आणि ऑटोकॅड त्यांना एका निश्चित रुंदी आणि उंचीसह एक घन वस्तुमध्ये रूपांतरित करेल जे ऑब्जेक्ट सुरू करण्यापूर्वी कॉन्फिगर केले जाऊ शकते. म्हणून, या समान पर्यायांपैकी, आपण पॉलीलाइन, किंवा इतर 2D ऑब्जेक्ट्स जसे की रेषा, आर्क्स किंवा मंडळे देखील दर्शवू शकता आणि हे पोलिओसिड बनतील. चला काही उदाहरणे पाहू या ज्यायोगे आपण त्यांच्या वेगवेगळ्या पर्यायांचा वापर करू.

37.4 कम्पाउंड सॉलिडस

कंपाऊंड सॉलिड्स कोणत्याही प्रकारचे दोन किंवा अधिक घनतेच्या संयोजनासह तयार केले जातात: आदिम, क्रांती, बाहेर काढलेले, हलके आणि सांडलेले आणि खालील विभागांच्या पद्धतींसह बांधले जाऊ शकते.

37.4.1 कट

नावाप्रमाणेच, या कमांडद्वारे आम्ही काटणारा विमान आणि विमान ज्यावर प्लेन लागू केले जाईल ते निर्दिष्ट करून कोणत्याही घनता कापू शकतो. दोन्ही भागांपैकी एक काढून टाकल्यास किंवा दोन्ही ठेवल्यास आपण देखील निवडणे आवश्यक आहे. कमांड विंडो कटिंग विमान परिभाषित करण्यासाठी किंवा या विमान परिभाषित करणार्या इतर ऑब्जेक्ट्सचा वापर कसा करायचा यासाठी सर्व पर्याय उपलब्ध करुन देतो.

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36पुढील पृष्ठ

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण