ऑटोकॅडसह 3 डी रेखांकन - विभाग 8

40.1.2 सुधारणा आणि सामग्रीची निर्मिती

एकदा आपण मॉडेलमध्ये वापरल्या जाणार्या सामग्रीस परिभाषित केले की, कदाचित आपल्यास बर्याच मापदंडांमध्ये बदल करण्याची इच्छा असू शकते, कदाचित पृष्ठभागाला अधिक अपवर्तन देण्यास किंवा त्याचे सुधारण सुधारण्यासाठी.
सामग्री परिभाषित करणारी मूल्ये सुधारण्यासाठी आपण त्यापैकी कोणत्याहीवर डबल क्लिक करू शकता (लक्षात ठेवाः रेखाचित्रामध्ये नियुक्त केलेल्या किंवा वैयक्तिक लायब्ररीमध्ये, कधीही ऑटोडस्क लायब्ररीत नसलेले), जे उघडते भौतिक संपादक.
संपादकामध्ये दिसणार्या गुणधर्मांची यादी निवडलेल्या सामग्रीवर अवलंबून असते. काही प्रकरणांमध्ये, विटांच्या भिंतींप्रमाणेच, आम्ही त्यांच्या सुटकेची पातळी सुधारू शकतो, आणि कोणत्याही परिस्थितीत, त्यांची बनावट रचना सुधारू शकतो. इतरांमध्ये, धातूंप्रमाणे, त्यांचे अपवर्तन किंवा स्वयं-प्रकाश. क्रिस्टल्समध्ये पारदर्शकता आणि अपवर्तन गुणधर्म असतात, इत्यादी.
नवीन सामग्री तयार करणे शक्य आहे, एकतर टेम्प्लेट्समधून जिथे आम्ही सामग्रीचा मूल घटक (सिरेमिक्स, लाकूड, धातू, कंक्रीट, इत्यादी) परिभाषित करतो किंवा इतर कोणत्याही सामग्रीची डुप्लिकेट तयार करतो आणि त्यामधून तेथे सुधारणा करतो. ही सामग्री वर्तमान रेखाचित्रचा भाग बनते आणि तेथून आम्ही वैयक्तिकृत लायब्ररीमध्ये समाकलित करू शकतो.
ऑटोकॅडमध्ये सर्वसाधारण सामग्री आहे, वैशिष्ट्ये नसतात, ज्याला ग्लोबल म्हटले जाते, जे स्क्रॅचपासून सामग्री तयार करण्याचे आधार म्हणून कार्य करते. जेव्हा आपण ते निवडता तेव्हा आपण खालील सामग्रीचे खालील गुणधर्म परिभाषित करणे आवश्यक आहे:

रंग

हे सामग्रीचे रंग निवडण्याइतके सोपे आहे, तथापि, आपण हे मानले पाहिजे की मॉडेलमध्ये उपलब्ध असलेल्या प्रकाश स्रोतांद्वारे याचा प्रभाव पडतो. प्रकाशाच्या स्रोतापासून लांब असलेले भाग गडद रंगाचे असतात, तर जवळचे भाग सामान्यतः हलके असतात आणि अगदी काही भाग लक्ष्यापर्यंत पोहोचू शकतात.
वैकल्पिकरित्या रंगासाठी, त्याऐवजी बिटमॅपसह, आम्ही एक बनावट निवडू शकतो.

- अस्पष्ट

आम्ही एखाद्या प्रतिमेच्या नकाशा म्हणून प्रतिमा वापरल्यास, आम्ही सामग्रीसाठी अस्पष्टता परिभाषित करू शकतो. म्हणजेच, एखादे ऑब्जेक्ट जेव्हा प्रकाश स्रोत प्राप्त करते तेव्हा प्रतिबिंबित करते.

ब्राइटनेस

हे भौतिक प्रतिबिंबित करते त्या प्रकाशनांच्या संख्येवर अवलंबून असते.

- प्रतिबिंब

प्रकाशात परावर्तित करणारा प्रकाश दोन घटक, थेट आणि तिरस्करणीय असतो. असे म्हणायचे आहे की, भौतिक प्रकाश नेहमीच त्या प्रकाशात प्रतिबिंबित करत नाही जो त्याला समांतर मिळतो, कारण ते इतर घटकांवर अवलंबून असते. या मालमत्तेसह आम्ही दोन्ही पॅरामीटर्स सुधारू शकतो.

पारदर्शकता

वस्तू पूर्णपणे पारदर्शक किंवा पूर्णपणे अपारदर्शी असू शकतात. ते 0 ते 1 पर्यंतच्या मूल्यांसह निर्धारित केले आहे, जेथे शून्य अपारदर्शक आहे. जेव्हा एखादे ऑब्जेक्ट अंशतः पारदर्शक असते, क्रिस्टलसारखे, ते त्यामार्फत पाहिले जाऊ शकते, परंतु त्यात विशिष्ट अपवर्तक अनुक्रमणिका देखील असते. असे म्हणायचे आहे की काही विशिष्ट वक्रता ज्या प्रकाशाचा प्रकाश पार करते तेव्हा प्राप्त होते, म्हणूनच मागे असलेल्या वस्तू स्पष्ट किंवा अंशतः विकृत केल्या जाऊ शकतात. काही सामग्रीच्या अपवर्तक निर्देशांकचे काही मूल्य येथे आहेत. लक्षात घ्या की निर्देशांक जितका अधिक असेल तितका मोठा विकृती.

भौतिक अपवर्तक अनुक्रमणिका
एक्सएमएक्स एअर
1.33 पाणी
अल्कोहोल 1.36
1.46 क्वार्ट्ज
क्रिस्टल 1.52
रॅमबस 2.30
0.00 ते 5.00 मूल्यांची श्रेणी

परिणामी, पारदर्शकता ही सामग्रीमध्ये पसरलेल्या प्रकाशची संख्या निर्धारित करते. त्याचे मूल्य 0.0 (ते पारदर्शक नाही) पासून 1.0 (एकूण पारंपारिक) पर्यंत आहे.

- कॉर्टेस

ग्रे छेदनाने सामग्रीचा देखावा छिद्र असल्यास हलक्या भागाला अपारदर्शी मॉडेल केले जातात, तर गडद एक पारदर्शक आहेत.

ऑटो प्रकाश

पुढील प्रॉपर्टीमध्ये आपल्याला दिसेल अशा प्रकाशाचा स्रोत न बनवता ही मालमत्ता आपल्याला विशिष्ट प्रकाशाची अनुकरण करण्याची परवानगी देते. तथापि, ऑब्जेक्टचा प्रकाश इतर वस्तूंवर देखील दर्शविला जाणार नाही.

- मदत

सुट्या सक्रिय करून आम्ही सामग्रीची अनियमितता अनुकरण करतो. हे केवळ तेव्हाच शक्य आहे जेव्हा सामग्रीला मदत नकाशा असतो, जेथे काही उच्च भाग स्पष्ट होतात आणि खालच्या भाग गडद दिसतात.

चला ऑटोडस्क सामग्री संपादक पहा.

मटेरियल एडिटरमधून आपण टेक्सचर्स देखील संपादित करू शकतो. टेक्सचर बिटमॅप्सवर आधारित असल्याने, त्यांच्या काही पॅरामीटर्स अंतिम परिणामाशी संबंधित नसतात, परंतु एक मॉडेलमध्ये पोत सामग्रीसह आम्ही सामग्री लागू करतो तेव्हा आवश्यक आहे: त्याचे प्रतिनिधित्व प्रमाण. आपण पॉलिओलिडमध्ये एखादी ब्रिक सामग्री लागू केल्यास, उदाहरणार्थ, प्रत्येक इंट आपल्याला भिंतीच्या आकारापेक्षा जास्त मोठ्या किंवा लहान दिसू इच्छित नाही.

<

मागील पृष्ठ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36पुढील पृष्ठ

स्मरण शाक्तीची एक टिप्पणी

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

परत शीर्षस्थानी बटण